Тут обсуждаем моделирование, задаем вопросы - отвечаем
продолжение, начало 1,2, 3, 4, 5 и 6 ПАЦАН СКАЗАЛ-ПАЦАН СДЕЛАЛ!ПАЦАН НЕ СДЕЛАЛ-ПАЦАН ЗАБЫЛ! скайп, при запросе контакта, указывайте свой ник с сайтаМой канал на ютубеМой канал на ютубе 2
Добавлено (27.09.2012, 08:06) --------------------------------------------- Разобрался я,нашёл проблему.. P.S парни,нашёл чертёж,но там 2 вида всего спереди и слева.. как быть? проблем при моделировании ни каких не будет?
Сообщение отредактировал Dalnoboishik - Четверг, 27.09.2012, 14:42
Dalnoboishik, Мат я правил. водитель102rus, А как это сделать? Я такое еще не делал, а проблему очень хочу решить, т.к. часто такое бывает после переделки.
Выделяешь деталь, переходишь в режим вершин, кликаешь по детали. Она несколько изменится( подсветятся вершины), выделяешь всю деталь. На вершинах появятся зеленые лучики( это и есть нормали). Далее идешь поверхность-нормали-пересчитать( или surface-normals-calculate) и кликаешь по детали. После этого лучики изменят свое расположение, если до этого они стояли не правильно. Эту операцию советую производить после любого вмешательст
Я вернулся на форум и начинаю делать моды...
Сообщение отредактировал SeniorSancho - Пятница, 28.09.2012, 19:11
Stels, да что вы все заладили с этой коллизией??? не нужно ее трогать - ее нужно подогнать только по контуру грузовика и все!!! А тень, правиться способом изменения полотна, которое привязано к текстуре тени. Чтобы ее сделать, копируйте с любого дэфолтного грузовика запчасть с названием shadow и вставьте в ваш грузовик, и в режиме вершинок подгоните как вам нужно. Я вернулся на форум и начинаю делать моды...
Добавлено (02.10.2012, 19:53) --------------------------------------------- Спасибо, разобрался, простоя pmc не забросил в архив. SeniorSancho, Почему, я коллизию отредактировал, и все нормально. Stels, Спасибо
SeniorSancho, ну добавишь ты свой shadow и что? Допустим под передними колесами будет темная тень, а под задними светлая. Та что темная, это коллизия. Светлая-твой shadow. В итоге машина будет казаться в воздухе. Fan of Russian trucks
Всем доброго времени суток. Такой вопрос, как правильно назад экспортировать в truck.pmg чтоб сохранялись текстуры а то машина становится невидимой кроме водителя и колёс?
Volodya74, а ну тогда ничего. Просто в 3й занозе есть такая штука с выбором класса... И вообще советую всем переходить на нее! Я вернулся на форум и начинаю делать моды...
Добавлено (03.10.2012, 23:40) --------------------------------------------- SeniorSancho, Я бы с радостью на нее перешел, но ничего в нее не импортируется и не открывается у меня, видимо проблемы с лицензией.
Volodya74, MAZIK, советую работать с 3ей занозой она проще и у нее больше функций, а если не получается значит что то делаете не так, лично я уже 2 мода закончил в ней... Я вернулся на форум и начинаю делать моды...
Здравствуйте товарищи форумчане) Подскажите пожалуйста как переделать салон,чтобы зеркала и dashboard не слетали,а то я как сделаю экспорт салона,так у меня перестают они работать... Я ВКонтакте:
Ребят, пропала рамка для стекла заднего вида, я не заметил когда, но вот в занозе все нормально, мат и текстуру проверил. Что это может быть?
Добавлено (12.10.2012, 20:08) --------------------------------------------- А все разобрался, косяк с матом окна, там ambient : { 0.1 , 0.1 , 0.1 } стоял а нужно чтобы ambient : { 1 , 1 , 1 } было...
Добавлено (13.10.2012, 13:37) --------------------------------------------- Ребят, у меня новая проблема которую я не могу решить. Я сделал текстуру, все как обычно, через Paint.NET сохранил с настройками DXT5 (интерполированная альфа) ну и так дальше, ну в принципе все как обычно. Когда я текстурирую все хорошо заноза все видит и делает, но вот когда бросаю в игру, лог пишет вот такое:
00:27:57 : [dx9] Failed to create 2D texture. [0x8876086c] 00:27:57 : [dx9] Failed to create texture in hw_load(). 00:27:57 : Fixme: Texture hw handle invalid. 00:27:57 : [dx9] [render_item] 0 vtx/ 0 idx, mat /vehicle/truck/ural_a/fari.mat - [fx /effect/eut/dif_lum/eut.dif_lum.rfx, bias 0] (tx /vehicle/truck/ural_a/fari.tobj - <none>) 00:28:08 : ui t console:system_02
помогите пожалуйста, или придется выбросить мод... Я вернулся на форум и начинаю делать моды...