Подскажите. Например я делаю скин для грузовика. Он сделан как добавляющий отдельно. def. material и vehicle. Откуда взять файл для def? Из def-vehicle-truck-name.truck.paintjob по стилям. meterial подобно из своей папки. Создал и dds и тобж и мат к нему. Все заименовал в одно имя: paintjob.dds - paintjob.mat - paintjob.tobj везде. Указал в мате и тобже пути к dds'aм и другим тобжам. Заархивировал без зжатия в scs Но при открытии в игре покраски - тупо вылетает игра. Что уже не пробывал подскажите.
ребят подскажите пожалуйста, конвертнул трак в етс2 всё запустился только печемуто например он выбран(куплен и в данный момент он в меню) первые пять секунд норм потом выкидывает и если покупаешь его в автосалоне также лог вроде нечего не пишет, но на всякий случай вот
00:00:05.735 : [bullet]Starting physics server: Bullet 00:00:05.755 : Loaded trailers: 75 00:00:05.759 : Loaded small traffic vehicles: 63 00:00:05.765 : Loaded truck traffic vehicles: 37 00:00:05.772 : Loaded traffic trailers: 81 00:00:05.773 : Loaded addon hookups: 27 00:00:05.775 : Loading resource server data .... 00:00:05.775 : Loading road data .... 00:00:05.778 : Loading terrain data .... 00:00:05.781 : Loading railing data .... 00:00:05.783 : Loading building data .... 00:00:05.787 : Loading model data .... 00:00:05.799 : Loading prefab data .... 00:00:05.812 : Loading sign data .... 00:00:05.827 : Loading traffic lights data .... 00:00:05.839 : Loading vegetation data .... 00:00:05.852 : Loading hinges data .... 00:00:05.866 : Loading stamp data .... 00:00:05.879 : Loading movers data .... 00:00:05.892 : Loading ferry data .... 00:00:05.906 : Loading country data .... 00:00:05.919 : Loading sound item data .... 00:00:05.932 : Loading live stream data .... 00:00:05.946 : Loading trigger action data .... 00:00:05.959 : Loading cutscene data .... 00:00:05.973 : Loading cargo data .... 00:00:05.981 : Loading company data .... 00:00:05.988 : Loading city data .... 00:00:06.026 : Map '/map/europe.mbd' loading started .... 00:00:06.742 : Map successfully loaded. 00:00:06.765 : Map initialization started .... 00:00:06.820 : Map initialization finished. 00:00:06.820 : Map load time: 793ms (53 MB) 00:00:07.206 : Detail vegetation database is ready.
ребят, как сделать что бы эта юбка не появлялась?и вообще возможно ли это?
Возможно,если удалите мод на апгрейды или же поставите мод автомобиля последним в списке. Со мной живут:AMD Phenom™ II X4 925 2800 мгц, RAM 8гб, ATI Radeon R7 360 2гб, руль Logitech MOMO Racing, Windows 7х64.
Sectorgaza, это не моя модель !! а так это маз 5440.. я просто решил довести до ума машина хорошая но хотелось что бы было 6х4 но вот незнаю как это сделать Сердце не камень. Сердце умеет Любить.... Сердце любит Subaru....
Сообщение отредактировал SUBARIST - Вторник, 29.01.2013, 12:16
Всем привет, Парни подскажите как тень делать? ПАЦАН СКАЗАЛ-ПАЦАН СДЕЛАЛ!ПАЦАН НЕ СДЕЛАЛ-ПАЦАН ЗАБЫЛ! скайп, при запросе контакта, указывайте свой ник с сайтаМой канал на ютубеМой канал на ютубе 2
Сергей, открой дефолт и посмотри вкладку defaultpart. Там будет такая серая модель, низкополигональная. Это и есть тень. По аналогии сделай свою и материалы аналогичные присвой. И там еще будет такая большая плоскость. Это то же из той же оперы. То же повтори. Короче, ориентируйся строго на дефолт.
oq37, Олег, в скайп можешь зайти? ПАЦАН СКАЗАЛ-ПАЦАН СДЕЛАЛ!ПАЦАН НЕ СДЕЛАЛ-ПАЦАН ЗАБЫЛ! скайп, при запросе контакта, указывайте свой ник с сайтаМой канал на ютубеМой канал на ютубе 2
Плоскость поставил, но увы ни чего, а так я оба лода вставил.. больше там ни чего нет.. ПАЦАН СКАЗАЛ-ПАЦАН СДЕЛАЛ!ПАЦАН НЕ СДЕЛАЛ-ПАЦАН ЗАБЫЛ! скайп, при запросе контакта, указывайте свой ник с сайтаМой канал на ютубеМой канал на ютубе 2