ограничение есть на отдельный участок - от ноды до ноды - не более 330 метров, у тебя все участки свыше 330 м при загрузке редактора в отладочном окне желтым будут указаны, но это не ошибка а предупреждение и должно все работать. посмотри принадлежность дороги к стране в свойствах ноды (кл. N) может страна не указана. Что-то ты не правильно сделал на ровном месте. Попробуй пересохранить (build) карту и создай новый профиль начни новую игру. Город правильно создал? в городе минимум должна быть 1 фирма и гараж, если в настройке города указан автосалон то и его. Все должно находиться в границах города (крас. квадрат). после загрузки игры в гл. мены сразу выйди и лог мне пришли Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.
Valera_t, всё я разобрался.Спасибо огромное за помощь.Ваша первая версия с неправильным соединением дорог оказалась верна.Я состыковывал дороги и префабы не по цвету.То есть физически они соединялись и по ним можно нормально ездить, а вот логика игры это не видела, и у меня на карте образовывался разрыв маршрута, что соответственно сказалось на навигации...Раньше я этому и внимания не уделял.Вот щас начну исправлять.Напомните пожалуйста как ставить другие грузовики на карте.?
Здравствуйте,у меня 2 вопроса : 1)Что за наркомания?просто после этого у меня компьютер очень виснуть... и 2)Можно ли увеличить я не знаю как сказать ну чтобы было объекты на большом расстояние а то их только на не большом расстояние видно!
вова34, Про 1ый пунк , это происходит когда ты копируеш перекрёсток или какой нить профаб с его сохронёнными настройками. У меня также иногда бывает,сохрони и перезайди в редактор. by maz_man™
Ребята, подскажите пожалуйста как ставить новые и передвигать уже существующие места разгрузки/загрузки (я так понял это коричневые треугольники)? Кнопка "М" на них не действует. Сильно матами не ругайтесь, я только пробую себя в этой сфере.
Добавлено (01.05.2013, 09:13) --------------------------------------------- Забыл ещё вопрос: От маркера компании к месту где должны находиться трейлеры идут как правило несколько зелёных и одна коричневая линии. Я так понял коричневая отвечает за место куда надо ставить прицеп при разгрузке?
Добавлено (01.05.2013, 12:04) --------------------------------------------- И новая проблемка: Если я добавляю объект на карту (чачинаю с малого просто на загрузочной площадке поставил несколько контейнеров. Чтобы сложнее было проехать), потом сохраняю изменённую карту, обновляю папку map в архиве, играю. Всё есть. Но если опять в редакторе загрузить сохранённый файл "europe.mbd" то все изменения исчезают словно я и не добавлял контейнеры. Пробовал загрузить даже файл "europe.0__bak" (т.к. при сохранении он тоже появляется и по размеру чуток больше) предварительно сменив расширение. Но безрезультатно. Если не трудно может кто объяснит с чем это связано и как бороться? Заранее спасибо.
вова34, по первому вопросу убери галочку "use traffic lights" в своёстве префаба Mafia5066, места разгрузки и загрузки передвигаются только вместе с префабом. Отдельно никак.
это построил что-то слишком малого размера по кл. F набери в окне item указанный номер и он будет у тебя в центре карты - исправляй. Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.
И снова здравствуйте, у меня возникла проблема которую я вообще не ожидал! И так я раньше делал дороги дополненные к дефолтной карте сохранял через save map как полагается всё получалось всё дороги были из-за переустановки windows 7 пришлось заново устанавливать игру правда через стим так как у меня лицензионная игра ну вроде сделал всё по хелпам как надо и тут такая не фигня!Я дополнял опять дорогу сохранял через save map ищу в корне base/map/europe.mbd да там действительно есть europe.mbd b и ещё europe.0__bak ну я сделал scs как всегда кинул изменение в папку мод ну думал всё сейчас получится как всегда да не тут то было ничего не сохранилось вопрос почему?Ведь делал так как раньше!
вова34, Сохраняется так же. Просто через build map - сохраняется экономика.
Вопрос кто шарит в экономике. Делаем карту с 0, прописали экономику и столкнулись с такой проблемой: когда берёшь груз - через несколько минут вылетает. Логи чистый. [size=6][i]by DeXtor[/i][/size]
DeXtor31rus, вот у меня даже когда через build map сохраню, а потом решу что-то дополнить, то в сохранённой карте этих изменений как будто и не было. Хотя в игре они есть. Т.е. получается что за один подход надо на всей карте изменить что тебе надо, а второй попытки нет. А с чем это связано не знаю. Из всех дорог, дорога домой самая лучшая.
Valera_t, goba6372, Здраствуйте уважаемые картостроители. Подскажите пожалуйста мне в трех вопросах:
1) Как можно на карте показать страну?
2) Как расставить лес по краям дороги?
3) Могу ли я так просто удалить стандартные объекты (города и земли)? Точнее будет карта после этого работать, а то мне выдает "item ........." и их очень много таких сообщений вылезает только с разными цифрами.
Добавлено (03.05.2013, 17:34) --------------------------------------------- DeXtor31rus, Mafia5066, И у меня тоже самое. Раньше такого небыло. Сколько редактировал - загружалось с места где заканчивал, а щас все на одном месте появляется и как будто ничего и не делал
Monster2624, карту сохранил - в мод с картой скопировал в папку mod.... е мае........... Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.
Valera_t, не, это все понятно, я про то что раньше редактор подгружал мою недоделанную карту не из мода, а с того что я сохранял. А щас я получается должен сохранил, и пихать в мод, потом что то дополнил, и заменять старое на новое в моде. - немного неудобно стало. Просто интересно, это что такое случилось?
1) Как можно на карте показать страну?
2) Как расставить лес по краям дороги?
3) Могу ли я так просто удалить стандартные объекты (города и земли)? Точнее будет карта после этого работать, а то мне выдает "item ........." и их очень много таких сообщений вылезает только с разными цифрами.
Valera_t, приведу пример: я начал дорабатывать карту (дефолт), на местах загрузки в разных городах решил поставить контейнеров, прицепов и т.д. (ну чтобы усложнить въезд/выезд с базы). Сделал один город, к примеру Дрезден. Сохранил эти изменения и вышел из редактора ( в созданной мной папке map появились файлы europe.mbd, europe.0__bak, и т.д. europe.mbd весит 80,2мб, europe.0__bak весит 81,8мб. По логике вещей в файле europe.0__bak и должны быть изменения. На следующий день решил продолжить доработку. Открываю редактор загружаю сохранённую карту europe.mbd, но изменений в городе Дрезден не сохранилось. Ладно. Вышел из редактора переименовал файл europe.0__bak в europe.mbd, изначальный файл europe.mbd естественно удалил. Захожу опять в надежде увидеть изменения, но всё по старому. Получается что за один подход надо сделать все изменения, и что-то дополнить потом (после выхода из редактора) уже нельзя? Но такого не может быть. Вы же карты делаете не за один день =). Может процесс сохранения и последующей загрузки должен проходить более сложно? Я делаю так: 1)сохранить изменения в карте: жму save map (пробовал и build map) 2)Загрузить изменённую карту в редактор: жму Load map --> открыть europe.mbd (тот что находится в папке base-->map) P.S. А если эти файлы обновить в архиве и начать обычную игру, то все изменения работают. Простите если это тупые вопросы, но надежда на то что можно научиться хотя бы вносить маленькие изменения в карту есть только на этом сайте. Из всех дорог, дорога домой самая лучшая.
Mafia5066, Не, новая логика доработки карты стала ясной, но раньше действительно было легче. Раньше сохранишь, закроешь редактор, поспишь, поешь (у кого как), потом заходишь в редактор и он загружает тебе ту самую карту в том месте и на том на чем ты остановился. С недавних пор эта система почему то и у меня поменялась (у меня лицензия 1.3.1, то что работало по старой системе пробовал до этого на пиратке 1.2.5).
Теперь нужно делать так: сделал что то (дома, дороги), сохранил обычным save map (если затронул экономику: новые фирмы, города, гаражи - то обязательно building'ом). Берешь свой сохраненный файл карты, запаковываешь в scs. Кидаешь в папку с модами. Включаешь редактор, оп, и там твои изменения + редактируешь дальше, и так теперь каждый раз. Куда пропал старый, более удобный способ, я не знаю.