Здесь задаем вопросы и отвечаем по технической части игры.
продолжение темы,начало находится тут. Со мной живут:AMD Phenom™ II X4 925 2800 мгц, RAM 8гб, ATI Radeon R7 360 2гб, руль Logitech MOMO Racing, Windows 7х64.
Всем,здравствуйте, уважаемые. Проблема у меня следующего характера. Установил новое ПО с хрюши перешел на семерку,теперь вот АТС не хочет русифицироваться. Совместимость нажимал, язык выбирал. Может кто сталкивался и поможет мне, АТС забрасывать не хочу.Спасибо. Удачи на дорогах!Бог за нас,когда у него есть настроение!
Всем привет!!! Подскажите пожалуйста путь к прописке цвета в салоне и капота (Зил 4421...6х4), чтоб цвет был как на моём траке, или где он прописывается(покраска кабины и капота при виде из салона)? Если есть возможность, можно путь и немного наглядности)) P.s.: Грузовик Renault CBH 385
Этот цвет вместо этого синего
Сообщение отредактировал shuler - Вторник, 13.11.2012, 17:15
Всем привет,помогите соединить карту? ТОчнее дорогу? Мы с другом делаем карту он сделал часть и я часть а как её соединить не знаем помогите пожалуйста?
всем доброго вечера!такой вопрос:подскажите,можно ли на прицепа(скачаном)заменить колёса на дефолтные,и как это сделать?И ещё один вопрос,вот почему в GTS поворотники могут произвольно выключаться,или просто нажал "поворот"он разок моргнул и сам потух.Это можно как то исправить?Заранее спасибо!)
sumatra, доброго! По поводу второго вопроса: откройте base.csc в папке с игрой, зайдите в папку def и найдите там файл game_data.sii. Откройте его блокнотом и ищите строчку: blinker_auto_off_limit - это управление автоматическим выключением поворотника. По умолчанию стоит 0.7 // 70% of maximum angle of steering wheel - то есть когда руль поворачивается более чем на 70% от своего максимального угла поворота, поворотник отключается сам. Вы можете установить тут своё значение.
Сообщение отредактировал tomcat9 - Среда, 28.11.2012, 01:52
Добавлено (28.11.2012, 03:08) --------------------------------------------- tomcat9, да!ещё хотел бы спросить.А какое лучше всего поставить значение,чтобы поворотник достаточно долго мигал при любых манёврах?т.е.обгоне,повороте и т.д.Заранее благодарствую)
sumatra, по всей видимости, нужно устанавливать значение больше 0,7, поскольку на карте Валерия (СНГ + Европа) в настройках стоит значение 0,2 и поворотник выключается очень быстро, поэтому я его переставил на стандартное - 0,7. Попробуйте выставить, например, 0,9 и посмотрите, намного ли дольше он будет отключаться
Ребят есть такая проблемка , поставил новую карту , когда грузит игру вылетает на одном и том же мести что может быть за причина ? Без карты с другими модами работает отлично
Maksvell, В файле config поменяй значение uset g_console "0" uset g_developer "0" в место ноля на 1, затем в игре нажимай 0 и свободная камера тебе. Для ее перемещения используй Num 4 5 6 8
Сообщение отредактировал MAZIK - Понедельник, 04.02.2013, 18:47
всем добрый день!подскажите что это может быть???????вчера играл.всё было хорошо,севодня же захожу в игру,все моды те же что и были,но игру почему то выкидывает 0_0 вот лог
13:04:01 : [gfx]Created drawable (/procedural/vehicle_env.tobj) 13:04:01 : [gfx]Created drawable (/procedural/generic_env.tobj) 13:04:01 : [gfx]Created drawable (/procedural/water_env.tobj) 13:04:01 : [gfx]Created drawable (/procedural/ocean_env.tobj) 13:04:13 : game 13:04:13 : [Ode]Starting physics server: Open Dynamics Engine (svn revision 1119) 13:04:14 : [fs]Unable to open file for reading. (/vehicle/truck/hood/hood.pmd) 13:04:14 : [ld]failed to open /vehicle/truck/hood/hood.pmd 13:04:14 : [unit]File '/vehicle/truck/definition/man_tgx_b.sii', line 39: 13:04:14 : Included at '/vehicle/truck/truck_storage.sii', line 7: 13:04:14 : [unit]The unit 'vehicle.man.tgx.b' of type 'driveable_vehicle_data' has no attribute named 'game_points'. 13:04:14 : load_filtered_unit_array() - Failed to load units from file (/vehicle/truck/truck_storage.sii) 13:04:18 : [fs]Unable to open file for reading. (/vehicle/ai/bus/zil.tobj) 13:04:18 : [tobj]Can not open '/vehicle/ai/bus/zil.tobj' 13:04:18 : [fs]Unable to open file for reading. (/vehicle/ai/bus/zil.tobj) 13:04:18 : [tobj]Can not open '/vehicle/ai/bus/zil.tobj' 13:04:18 : [mem]Caching of the resource '/vehicle/ai/bus/zil.tobj' failed. 13:04:19 : Loading resource server data .... 13:04:19 : Loading road data .... 13:04:19 : Loading terrain data .... 13:04:19 : Loading railing data .... 13:04:19 : Loading building data .... 13:04:19 : Loading model data .... 13:04:20 : Loading prefab data .... 13:04:20 : Loading sign data .... 13:04:20 : Loading traffic lights data .... 13:04:20 : Loading vegetation data .... 13:04:20 : Loading hinges data .... 13:04:20 : Loading stamp data .... 13:04:20 : Loading movers data .... 13:04:21 : Loading animated models .... 13:04:21 : Loading sound item data .... 13:04:21 : Loading live stream data .... 13:04:21 : Loading cargo data .... 13:04:21 : Loading company data .... 13:04:21 : Loading city data .... 13:04:21 : Loading cargo descriptions .... 13:04:21 : Map '/map/germany.mbd' loading started .... 13:04:23 : Map successfully loaded .... 13:04:25 : [unit]File '/save/8/game.sii': 13:04:25 : [unit]The unit '_nameless.0B04.07D8' of type 'vehicle' has dangling pointer (to 'vehicle.renault.magnum.a') in the attribute named 'permanent_vehicle_data'. 13:04:25 : [unit]File '/save/8/game.sii': 13:04:25 : [unit]The pointer to 'vehicle.renault.magnum.a' looks like dangling pointer. 13:04:25 : load_unit_tree() - Failed to load unit tree from file (/home/save/8/game.sii) 13:04:25 : .\management\game_ctrl.cpp(613): ?create_economy@game_ctrl_u@prism@@IAEXABVstring@2@@Z: Unable to create economy unit!
добрый день)такой вопрос:а как можна сделать шторку на машину в кабине,ну чтобы при заднем ходе появлялась она????например из другой машины можна как нибудь перетянуть файлы в ту на которую хочешь поставить???Заранее спасибо!)
Здравствуйте! помогите пожалуйста правильно с конвертировать прицеп из Хаулина в GTS,все сделал как надо,все пути прописал и маты настроил,а игра вылетает при запуске новой игры. С траками у меня все получается,а вот с прицепами проблема,что может быть?
sumatra, необходимо разобрать мод прицепа и пересохранить текстуры прицепа в формате DDS5 с генерацией MipMap. Я пришёл не с миром - я пришёл вместо него....
sumatra,я пользуюсь DxtBmp и PaintNet-om. Открываешь текстуру, например в DxtBmp, еще в Paintе проверяю, правильное ли имеет соотношение сторон, дальше жмешь - Файл - уложить как - выбираешь формат DDS5.
sl@vy, спасибо)получилось)а вот столкнулся ещё с такой проблемой:скачал машинку,всё отлично,ну вот включаю свет,с кабинывидно как бы что включённый,а вот внешне фары не горят(а как это исправить????Заранее благодарен!)
Всем привет ! Не могу запустить MAN после, полной замены кабины, лог ничего конкретного не пишет, если кто сможет понять в чем дело, прошу помочь. Буду очень благодарен. вотлог Сашей меня зовут !
всем доброго вечера!)у меня таков вопрос:а сложно ли приделать бак к тягачу????что для этого нужно и есть ли какие то видеохэлпы по этому поводу????заранее спасибо!)