Главная | Мой профиль | Регистрация | Выход | ВходВы вошли как Гость | Группа "Гости"Приветствую Вас Гость | RSS

Доска позора

[ Правила форума-Важно · Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Картостроение ETS 2
goba6372
Дата: Воскресенье, 30.09.2012, 19:48 | Сообщение # 1
Администрация
Группа: Администраторы
Сообщений: 19196
Награды: 970  +
Репутация: 3221  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Тут обсуждаем картостроение, задаем вопросы - отвечаем


initial_save


ПАЦАН СКАЗАЛ-ПАЦАН СДЕЛАЛ! ПАЦАН НЕ СДЕЛАЛ-ПАЦАН ЗАБЫЛ!
скайп, при запросе контакта, указывайте свой ник с сайтаМой канал на ютубеМой канал на ютубе 2


Сообщение отредактировал
[ (RU) ]
Богдан
Дата: Понедельник, 24.06.2013, 21:02 | Сообщение # 991
Автор проекта "Карта РБ РФ Украины "
Группа: Модостроитель
Сообщений: 584
Награды: 5  +
Репутация: 51  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
niki25, Будет больше выбора но тут же нада будет смотреть как будет работать ещё посмотри в сто сколько ямы урона причиняют.



Сообщение отредактировал
[ () ]
Сержа
Дата: Понедельник, 24.06.2013, 21:43 | Сообщение # 992
Группа: Гости
Сообщений: 19
Награды: 0  +
Репутация: 0  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Valera_t, failed to open file "/map/russian.mbd" in the read.only mode вот полное название моей проблемы



Сообщение отредактировал
[ (RU) ]
Valera_t
Дата: Вторник, 25.06.2013, 01:13 | Сообщение # 993
Автор проекта "Восточный экспресс" ETS2
Группа: Модостроитель
Сообщений: 2472
Награды: 92  +
Репутация: 1035  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
niki25, можно и так, только сколько префабов и моделей к ним надо делать.

Богдан, да работать будет , сам префаб простой две линии движения для однополосой дороги.
Здесь проблем не будет, а вот в модели подобрать глубину ямы как хочешь, это надо будет неоднократно делать и проверять, опять править и проверять
пока не достигнешь нужного результата.

Сержа, ну гугл переводчик возьми, если не знаком с элементарными ошибками файловой системы
failed to open file "/map/russian.mbd" - а это значит - не могу открыть по указанному пути файл,
могу сделать вывод, что ты карту не положил в папку мод.


Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.

Сообщение отредактировал
[ (RU) ]
Фемида
Дата: Вторник, 25.06.2013, 02:31 | Сообщение # 994
Проверенный.
Группа: Постоянный
Сообщений: 757
Награды: 10  +
Репутация: 112  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Цитата (Valera_t)
Фемида, а уточни ка , что за карта, та что у меня есть - нет ни чего подобного. где ее взять?

Карта лежит тут - http://akdriver-avto-ls.ru/forum/210-8471-1

Тот участок что у меня на скриншотах - это в Литве когда ехал с Сувалок на Калининград.... Но именнно по Польше есть ещё места, плюс там очень и очень много различных новых абсолютно структур для карт - дома, в том числе фахтверковые, старинные архитектуры, коровы мотают головами и хвостами на полях, зайцы лихо пробегают прямо под колёсами, кроме того много структур именно дорог - с трещинами, и так далее..... Как специалисту именно посмотреть советую. Посмотри как сделан порт в Копенгагене - как решили проблему со сложной парковкой и протискиванием через лабиринт контейнеров...




Сообщение отредактировал
[ (RU) ]
Stanislaw
Дата: Вторник, 25.06.2013, 18:36 | Сообщение # 995
Группа: Гости
Сообщений: 35
Награды: 0  +
Репутация: 0  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Скажите,а существует какой-нибудь пак объектов для редактора?



Сообщение отредактировал
[ (RU) ]
Богдан
Дата: Вторник, 25.06.2013, 19:50 | Сообщение # 996
Автор проекта "Карта РБ РФ Украины "
Группа: Модостроитель
Сообщений: 584
Награды: 5  +
Репутация: 51  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Stanislaw, Нет нету есле даже есть придётся прописывать.



Сообщение отредактировал
[ (SE) ]
Valera_t
Дата: Среда, 26.06.2013, 00:00 | Сообщение # 997
Автор проекта "Восточный экспресс" ETS2
Группа: Модостроитель
Сообщений: 2472
Награды: 92  +
Репутация: 1035  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Stanislaw, существует, например, у Марио1961 , вся база открыта.
Но, прежде чем использовать ее , попроси разрешения у Марио.
Он отличный парень, и я думаю Вы договоритесь.
А просто брать без спроса я б ы не советовал, не красиво.


Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.

Сообщение отредактировал
[ (RU) ]
Stanislaw
Дата: Среда, 26.06.2013, 00:08 | Сообщение # 998
Группа: Гости
Сообщений: 35
Награды: 0  +
Репутация: 0  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Valera t,а можно скажем у вас или у Cергея попросить доступ к базе дополнительных объектов для редактора?



Сообщение отредактировал
[ (RU) ]
Богдан
Дата: Пятница, 28.06.2013, 15:28 | Сообщение # 999
Автор проекта "Карта РБ РФ Украины "
Группа: Модостроитель
Сообщений: 584
Награды: 5  +
Репутация: 51  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Всем привет  может быть глупо но происходит вылет возле заправки страна прописана в две стороны
может вылет изо того как я соеденяю дороги или можно соеденять дороги с помощью Move item Тоесть зел круг с зел квадратом скрин

Вылетает так у меня только на этой карте что для всех делаю карта РБ работает отлично лог сообщений не чего когда вылет не пишет.




Сообщение отредактировал Богдан - Пятница, 28.06.2013, 15:30
[ (SE) ]
Valera_t
Дата: Пятница, 28.06.2013, 15:43 | Сообщение # 1000
Автор проекта "Восточный экспресс" ETS2
Группа: Модостроитель
Сообщений: 2472
Награды: 92  +
Репутация: 1035  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Богдан, если дорога соединилась - значит правильно.
проверка- перемещаещь перекресток - все дороги растягиваются.
заправка - проверь в прописке страны - цены есть а топливо?
заправку ставишь деф. префабом?


Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.

Сообщение отредактировал
[ (RU) ]
Богдан
Дата: Пятница, 28.06.2013, 15:52 | Сообщение # 1001
Автор проекта "Карта РБ РФ Украины "
Группа: Модостроитель
Сообщений: 584
Награды: 5  +
Репутация: 51  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Valera_t, Да всё стандартное цена на топливо есть дороги растягиваются 
я проверил когда я захажу в ред карт и с него в игру run map то я доезжаю до заправки заправляюсь работает когда еду на профиле рядом с заправкой не могу до неё доехать происходит вылет.




Сообщение отредактировал
[ (SE) ]
Valera_t
Дата: Пятница, 28.06.2013, 16:09 | Сообщение # 1002
Автор проекта "Восточный экспресс" ETS2
Группа: Модостроитель
Сообщений: 2472
Награды: 92  +
Репутация: 1035  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Богдан, не доезжаешь - это не заправка.
смотри,что на обочине  есть в этом месте и т.д. , проверяй все в месте вылета.


Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.

Сообщение отредактировал
[ (RU) ]
Богдан
Дата: Пятница, 28.06.2013, 16:43 | Сообщение # 1003
Автор проекта "Карта РБ РФ Украины "
Группа: Модостроитель
Сообщений: 584
Награды: 5  +
Репутация: 51  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Valera_t, Скрины как всё устроено возле места вылета 
Рядом есть развилка которая сделана правильно префабы подобраны нужные.



Буду проверять

Добавлено (28.06.2013, 16:25)
---------------------------------------------
Valera_t, Заправку проходит черта города может это както связано с вылетом.

Добавлено (28.06.2013, 16:43)
---------------------------------------------
Нет черта города тут не при чём.




Сообщение отредактировал
[ (SE) ]
Valera_t
Дата: Пятница, 28.06.2013, 16:53 | Сообщение # 1004
Автор проекта "Восточный экспресс" ETS2
Группа: Модостроитель
Сообщений: 2472
Награды: 92  +
Репутация: 1035  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Богдан, заправка однополосой дороги , ты ее влепил в двух полосую, сделал 2 перекрестка - это для того чтобы игра с ума сходила , просчитывая пути для траффика?.
а перекрестки с заправкой наверное еще и не 1полосной дорогой, а съездом соединил,да?


Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.

Сообщение отредактировал Valera_t - Пятница, 28.06.2013, 17:16
[ (RU) ]
Богдан
Дата: Пятница, 28.06.2013, 17:17 | Сообщение # 1005
Автор проекта "Карта РБ РФ Украины "
Группа: Модостроитель
Сообщений: 584
Награды: 5  +
Репутация: 51  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Valera_t, Я убрал перекрёстки сделал на прямую вылет не доезжая до заправки во всех других картах у меня так не вылетает хотя сделано и перекрёстками.





Сообщение отредактировал
[ (NO) ]
Valera_t
Дата: Пятница, 28.06.2013, 18:52 | Сообщение # 1006
Автор проекта "Восточный экспресс" ETS2
Группа: Модостроитель
Сообщений: 2472
Награды: 92  +
Репутация: 1035  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Богдан, ну не знаю, где-то есть проблема............

Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.

Сообщение отредактировал
[ (RU) ]
Богдан
Дата: Суббота, 29.06.2013, 21:24 | Сообщение # 1007
Автор проекта "Карта РБ РФ Украины "
Группа: Модостроитель
Сообщений: 584
Награды: 5  +
Репутация: 51  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Valera_t, Доступно только для пользователей

Добавлено (29.06.2013, 21:15)
---------------------------------------------
Кто знает как исправить вылет ситуация такая еду с грузом вылеты есть ежу без груза вылетов нету.

Добавлено (29.06.2013, 21:24)
---------------------------------------------
После того как я уехал по дальше от груза лог написал 
Trailer position is occupied by player! перевод Положение трейлера занято игроком!.




Сообщение отредактировал
[ (SE) ]
sergigno
Дата: Вторник, 02.07.2013, 15:23 | Сообщение # 1008
Группа: Гости
Сообщений: 7
Награды: 0  +
Репутация: 0  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Доброго времени суток! Хотел бы узнать как добавлять текстуры в игру. Меня интересуют дорожные покрытия. Куда, в какие папки надо поместить файлы после обработки фотошопом, и где их прописывать если требуется. Спасибо!!

Добавлено (02.07.2013, 15:17)
---------------------------------------------
Добрый день форумчане! Помогите мне пожалуйста решить проблему связанную с вот этими ошибками. Выдает когда нажимаю build map.
1. failed to find master prefab
2. Company assigments failed
Вторая проблема понятна, но вот первая нет... Спасибо всем кто откликнется!

Добавлено (02.07.2013, 15:23)
---------------------------------------------
ошибку 2. решил, остается проблема с 1.  emocii-2198




Сообщение отредактировал
[ (IT) ]
undegraund98
Дата: Пятница, 05.07.2013, 19:06 | Сообщение # 1009
Группа: Гости
Сообщений: 3
Награды: 0  +
Репутация: 0  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Здравствуйте! Хочу отредактировать карту "europe", добавляю объекты, нажимаю "Built map", идет сохранение, нажимаю "Quit".  Карта добавится в игру? Нет, то как ее добавить?



Сообщение отредактировал
[ (RU) ]
Valera_t
Дата: Пятница, 05.07.2013, 19:45 | Сообщение # 1010
Автор проекта "Восточный экспресс" ETS2
Группа: Модостроитель
Сообщений: 2472
Награды: 92  +
Репутация: 1035  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
undegraund98, читай хелпы на форуме в соответствующих темах.

Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.

Сообщение отредактировал
[ (RU) ]
undegraund98
Дата: Пятница, 05.07.2013, 20:30 | Сообщение # 1011
Группа: Гости
Сообщений: 3
Награды: 0  +
Репутация: 0  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Valera_t, спасибо




Сообщение отредактировал
[ (RU) ]
вова34
Дата: Вторник, 09.07.2013, 22:27 | Сообщение # 1012
Группа: Пользователи
Сообщений: 147
Награды: 0  +
Репутация: 0  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Что-то я вообще на новом патче не могу понять.Да и может кто знает почему Bullit map нету?



Сообщение отредактировал
[ (RU) ]
guest
Дата: Вторник, 09.07.2013, 23:16 | Сообщение # 1013
Группа: Гости
Сообщений: 120
Награды: 1  +
Репутация: 3  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
вова34,  клавиша F8 ...



Сообщение отредактировал
[ (RU) ]
вова34
Дата: Среда, 10.07.2013, 00:40 | Сообщение # 1014
Группа: Пользователи
Сообщений: 147
Награды: 0  +
Репутация: 0  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Цитата (guest)
клавиша F8 ...
Спасибо))Забыл))




Сообщение отредактировал
[ (RU) ]
Valera_t
Дата: Среда, 10.07.2013, 03:15 | Сообщение # 1015
Автор проекта "Восточный экспресс" ETS2
Группа: Модостроитель
Сообщений: 2472
Награды: 92  +
Репутация: 1035  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Вопрос ко всем кто разбирается в версии 141

Проблема №1 - компании.
В новых файлах для прописки городов и грузов в компании появилась очень интересный параметр
SiiNunit
{
company_def : _nameless.1C02.0CA0 {
 city: berlin
 prefab: 80
}

}

вот эта часть  _nameless.1C02.0CA0 для городов, in и out грузов.
У всех она разная, если я добавляю город, грузы ,то какие цифры подставлять???
А если новую компанию создать?
читал я их описания - ни чего не сказано об этом.



Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.

Сообщение отредактировал
[ (RU) ]
вова34
Дата: Среда, 10.07.2013, 03:28 | Сообщение # 1016
Группа: Пользователи
Сообщений: 147
Награды: 0  +
Репутация: 0  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Valera_t, Что делать,выдаёт такую ошибку "00:01:50.281 : <WARNING> Model in old format detected '/model/bank/bank.pmg', please upgrade format to improve load performance!",а база залочена!Вот такая арифметика....Может кто знает



Сообщение отредактировал
[ (RU) ]
Valera_t
Дата: Среда, 10.07.2013, 03:35 | Сообщение # 1017
Автор проекта "Восточный экспресс" ETS2
Группа: Модостроитель
Сообщений: 2472
Награды: 92  +
Репутация: 1035  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
вова34, пока ни чего не могу сказать.
там у них  написано

Changes in PMG filesTo improve loading performance, we changed the layout of the file to
match the layout of the buffers used by the game. The game can still
load the older format albeit slower.
The new 0x506d6713 format stores the vertex attributes as interleaved:

  • If model is not animatable (bone_count == 0) the attributes for single vertex are stored together in static pool and the stride is
    sizeof(all vertex attributes
  • If the model is animatable (bone_count != 0) the attributes for single vertex are divided into static and dynamic part each having its
    specific stride
  • static : sizeof(colors (u32) + colors2 (u32 if present) + texcoords (float2 * coord_count))
  • dynamic: sizeof(positions (float3) + normals (float3) + tangents (float4 if present))


The offset fields in the header point to corresponding attribute inside the first vertex.

Могу предположить, что модели надо переделывать, а это сначала должен автор 3 занозы поработать.
А это на все модели выдает?


Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.

Сообщение отредактировал
[ (RU) ]
вова34
Дата: Среда, 10.07.2013, 03:49 | Сообщение # 1018
Группа: Пользователи
Сообщений: 147
Награды: 0  +
Репутация: 0  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Цитата (Valera_t)
А это на все модели выдает?
Ну получается что так(Мы с by maz_man пробовали и у нас получалась такая ошибка

Добавлено (10.07.2013, 03:49)
---------------------------------------------
Но я думаю они исправят всё!Если верить scs,то они сказали что эта бета!Будем ждать полную версию




Сообщение отредактировал
[ (RU) ]
Valera_t
Дата: Среда, 10.07.2013, 03:56 | Сообщение # 1019
Автор проекта "Восточный экспресс" ETS2
Группа: Модостроитель
Сообщений: 2472
Награды: 92  +
Репутация: 1035  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
вова34, значит они изменили структуру pmg файлов, писал выше, а это значит , что все что
было создано ранее нами, все модели придется конвертировать и переделывать.
Вот такая большая Ж............ от scs.
Наша песня хороша - начинай с начала. emocii-759


Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.

Сообщение отредактировал
[ (RU) ]
вова34
Дата: Среда, 10.07.2013, 04:10 | Сообщение # 1020
Группа: Пользователи
Сообщений: 147
Награды: 0  +
Репутация: 0  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Цитата (Valera_t)
Наша песня хороша - начинай с начала.
Увы,но это так,ну и + ещё движок разбирать(Я для себя очень много открыл за один день,я заметил что можно сделать конверт карты из 1.3.1 в 1.4.1,но проще будет пройти 12 подвигов Геракла,чем разобраться как сделать конверт.Придумали же................ zlost-171




Сообщение отредактировал
[ (RU) ]
Поиск:

Администратор Главный Модератор Модератор Гость Проверенный Модостроитель Постоянный Друзья сайта Не общительный, но постоянный НарушительПользователь
карта форума