вова34, еще не конвертировал, но по моему все просто, переделываешь по новому формату все прописки, грузишь карту и F8 - курим и ждем результат. Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.
вот эта часть _nameless.1C02.0CA0 для городов, in и out грузов. У всех она разная, если я добавляю город, грузы ,то какие цифры подставлять???
Любые. Это просто имя, уникальное для каждого города или груза. И лучше не цифры подставлять, а сделать свой шаблон имени со своей нумерацией и придерживаться его в дальнейшем, дабы избежать случайных совпадений.
Valera_t, Ну может быть так и есть,я пробовал у меня не получилась(значит где-то я допустил ошибку,буду пробовать ещё раз.Кстати насчёт f8,интересно почему пропал булит мап?
вова34, в гтс он не нужен был, сохранил и все, а здесь сделали сохранить как вилд, а вместо него кнопку реконверта сделали. Это тоже не удобство, можно было сделать быстрое сохранение, а теперь каждый раз кури по несколько минут, и чем больше городов тем больше пауза.
Цитата (Jazzycat)
Это просто имя, уникальное для каждого города или груза.
Нет, если посмотришь в других файлах , в которые не лазишь сильно, например fire.sii Это скорее всего адресная ссылка на начало блока экзешника, смещение и ячейка. Ты сам пробовал, то что сказал, работает? что подставил? Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.
Сообщение отредактировал Valera_t - Среда, 10.07.2013, 04:41
Jazzycat, хорошо, попробую и я. а пример , можешь показать? Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.
Старые модели работают без проблем. Но переконвертировать придется. Иначе через полчаса игры лог забьется сообщениями: "Обновите формат pmg для повышения производительности и т.п." Блин, пара недель лишней работы...
Сообщение отредактировал Jazzycat - Среда, 10.07.2013, 04:59
Вот-вот и 3 занозу ждать надо. Фемида,спасибо, читали мы эту чушь. Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.
Мда...Если даже уйти курить,то 2 пачки точно улетит)
Добавлено (10.07.2013, 20:04) --------------------------------------------- Ровно 2 часа шло сохранение через булит мап (присоединение к дефолт)Делаю город Варшаву
Добавлено (10.07.2013, 20:06) --------------------------------------------- И вопрос есть,я искал где гараж прописать,но не нашёл(получается он автоматом прописывает или как?
ребят, ну че никто не знает что с картой то? создал, сохраниля, решил открыть её потом(доделать) , а редактор пишет "....in read_only mode" че такое ??? может версия игры какая нужна?
Цитата (вова34)
Для меня вот что ещё загадка
нафиг? вот как поставить?
Сообщение отредактировал Palach - Среда, 10.07.2013, 22:00
так я её ещё не доделал, мне её в редакторе открыть потом не удаётся. короче я не доделал карту и решил её сохранить, сегодня хочу её загрузить и пишет, то что я выше написал .
Сообщение отредактировал Palach - Среда, 10.07.2013, 23:54
Palach, дорогой, тебе говорят , что надо делать, если не понимаешь, брось это дело. Изучи хелпы для начала, элементарный вопрос - создать, сохранить , а потом опять открыть карту в редакторе.
въезд закрыт - 2 варианта 1 в модели префаба стенка прорисована 2 прописана стена в ppd префаба. Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.
Palach, дорогой, тебе говорят , что надо делать, если не понимаешь, брось это дело. Изучи хелпы для начала, элементарный вопрос - создать, сохранить , а потом опять открыть карту в редакторе.
скрины выложить? я уже сделал все что надо, может из-за пиратки?
Сообщение отредактировал Palach - Четверг, 11.07.2013, 01:23
1)Нужно указывать к кому обращаешься 2)На АкДрайвере есть куча тем,где всё рассказано 3)Зайди хотя бы в раздел Моделирование/Картостроение;ХЕЛП по редактированию карты в Euro Truck Simulator 2!Скачай видео и ты всё поймешь.
обращаюсь к vove34 не доделал карту, сохранил в base\map, сегодня хочу доделать, запускаю редактор, жму "load map" выбираю свою карту.mbd , пишет [fs]Failed to open file "map\карта.mbd" in the read_only mode жму ок, пишет : Error loading map /map/карта.mbd
переводил в формат SCS - тож самое кидал в папку mod - тож самое кидал в папку мод эту карту в формате SCS - тож самое
если 2-ой раз попробовать открыть, то ничего не произойдёт
Цитата
1)Нужно указывать к кому обращаешься 2)На АкДрайвере есть куча тем,где всё рассказано 3)Зайди хотя бы в раздел Моделирование/Картостроение;ХЕЛП по редактированию карты в Euro Truck Simulator 2!Скачай видео и ты всё поймешь.
да я же сказал , что все так и сделал! Внимательно читем. я тут первый день
Сообщение отредактировал Palach - Четверг, 11.07.2013, 01:46
пишет [fs]Failed to open file "map\карта.mbd" in the read_only mode жму ок, пишет : Error loading map /map/карта.mbd
Вот так и надо было написать!!!!!!Теперь всё ясно. Ты изменил название на "карта".И он не может найти,делай так в def/editor data ищи строчки bcg_map_name[]: "/map/europe.mbd" bcg_material[]: "/material/editor/europe.mat" и меняй как bcg_map_name[]: "/map/карта.mbd" bcg_material[]: "/material/editor/карта.mat" и подложку поменяй,вот путь /material/editor/