Главная | Мой профиль | Регистрация | Выход | ВходВы вошли как Гость | Группа "Гости"Приветствую Вас Гость | RSS

Доска позора

[ Правила форума-Важно · Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Картостроение ETS 2
goba6372
Дата: Воскресенье, 30.09.2012, 19:48 | Сообщение # 1
Администрация
Группа: Администраторы
Сообщений: 19196
Награды: 970  +
Репутация: 3221  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Тут обсуждаем картостроение, задаем вопросы - отвечаем


initial_save


ПАЦАН СКАЗАЛ-ПАЦАН СДЕЛАЛ! ПАЦАН НЕ СДЕЛАЛ-ПАЦАН ЗАБЫЛ!
скайп, при запросе контакта, указывайте свой ник с сайтаМой канал на ютубеМой канал на ютубе 2


Сообщение отредактировал
[ (RU) ]
вова34
Дата: Понедельник, 12.08.2013, 02:39 | Сообщение # 1141
Группа: Пользователи
Сообщений: 147
Награды: 0  +
Репутация: 0  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Цитата (Valera_t)
Мужики!
Да ладно?Пробуем.)Спасибо за информацию




Сообщение отредактировал
[ (RU) ]
Железный
Дата: Понедельник, 12.08.2013, 13:24 | Сообщение # 1142
Группа: Пользователи
Сообщений: 32
Награды: 0  +
Репутация: 0  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Valera_t, спасибо

Где трудности,там и успех.

Сообщение отредактировал
[ (RU) ]
klipstoeun
Дата: Понедельник, 12.08.2013, 18:52 | Сообщение # 1143
Группа: Гости
Сообщений: 18
Награды: 0  +
Репутация: 1  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Valera_t, спасибо за приятную новость я бы даже не стал эксперементировать в этом направлении, помня о предЪидущей версии. Пропажа грузов в этой игре нормальное явление.  priguni-69



Сообщение отредактировал
[ (RU) ]
guest
Дата: Понедельник, 12.08.2013, 20:37 | Сообщение # 1144
Группа: Гости
Сообщений: 120
Награды: 1  +
Репутация: 3  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Valera_t,  при добавлении нового трейлера в список грузов (в папке cargo) надо начинать новую игру..:-((



Сообщение отредактировал
[ (RU) ]
Железный
Дата: Вторник, 13.08.2013, 19:13 | Сообщение # 1145
Группа: Пользователи
Сообщений: 32
Награды: 0  +
Репутация: 0  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Что надо выбрать в этом окне что бы сохранить подложку? 
http://savepic.net/3825592.htm
и каким размером должна быть подложка ?


Где трудности,там и успех.

Сообщение отредактировал
[ (RU) ]
Jazzycat
Дата: Вторник, 13.08.2013, 19:54 | Сообщение # 1146
Группа: Модостроитель
Сообщений: 671
Награды: 18  +
Репутация: 159  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Цитата (guest)
при добавлении нового трейлера в список грузов (в папке cargo) надо начинать новую игру..:-((

Ни при удалении, ни, тем более, при добавлении - не надо. Новая игра теперь - только если меняется модуль карты. Профиль, скажем, с TSM без проблем перебрасывается на Скандинавию и т.д.




Сообщение отредактировал
[ (BY) ]
Valera_t
Дата: Вторник, 13.08.2013, 20:34 | Сообщение # 1147
Автор проекта "Восточный экспресс" ETS2
Группа: Модостроитель
Сообщений: 2472
Награды: 92  +
Репутация: 1035  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Цитата (Железный)
Что надо выбрать в этом окне что бы сохранить подложку?
dtx5
размер как у дефолта 4096х4096


Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.

Сообщение отредактировал
[ (RU) ]
405mi16
Дата: Вторник, 13.08.2013, 22:14 | Сообщение # 1148
Группа: Гости
Сообщений: 40
Награды: 0  +
Репутация: 0  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
привет ты
вот у меня есть проблема, которую я сделать карту и заботы у меня есть следующие ошибки
<error> Не удается найти устройство: city.dortmund
Я сделал карту
Я разделяю нуля




Сообщение отредактировал
[ (FR) ]
Akuzmin
Дата: Вторник, 13.08.2013, 23:58 | Сообщение # 1149
Группа: Гости
Сообщений: 56
Награды: 0  +
Репутация: 0  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Подскажите, в каких файлах(на примере стандартной карты 1.4.8+) нужно произвести изменения, если я хочу, чтобы при создании новой игры:
- можно было выбрать определённые города (допустим я хочу чтобы мне на выбор давалось только два города)
- игра начиналась за определённую транспортную компанию (например за TransiNet)
- на определённом грузовике с определённой раскраской (например по дефолту style1)
?
Надеюсь нормально объяснил :)




Сообщение отредактировал Akuzmin - Вторник, 13.08.2013, 23:58
[ (RU) ]
Valera_t
Дата: Среда, 14.08.2013, 00:10 | Сообщение # 1150
Автор проекта "Восточный экспресс" ETS2
Группа: Модостроитель
Сообщений: 2472
Награды: 92  +
Репутация: 1035  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Akuzmin, объяснил нормально, только не реализуешь.
Это в гтс можно было реализовать , здесь старт игры по другому организован, по крайней мере
нам не дали в руки таких настроек.


Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.

Сообщение отредактировал
[ (RU) ]
Akuzmin
Дата: Среда, 14.08.2013, 00:14 | Сообщение # 1151
Группа: Гости
Сообщений: 56
Награды: 0  +
Репутация: 0  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Valera_t, спасибо.



Сообщение отредактировал
[ (RU) ]
Железный
Дата: Среда, 14.08.2013, 23:09 | Сообщение # 1152
Группа: Пользователи
Сообщений: 32
Награды: 0  +
Репутация: 0  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
После конверта объекта,и его прописки,я его устанавливаю на карту,а он красный.Текстура есть.
Почему так???


Где трудности,там и успех.

Сообщение отредактировал Железный - Среда, 14.08.2013, 23:10
[ (RU) ]
Valera_t
Дата: Четверг, 15.08.2013, 01:03 | Сообщение # 1153
Автор проекта "Восточный экспресс" ETS2
Группа: Модостроитель
Сообщений: 2472
Награды: 92  +
Репутация: 1035  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Цитата (Железный)
Текстура есть.Почему так???
Значит во время конверта не верные пути в pmd файле объекта к текстурам записаны
вот и не видит она текстур.
Вообще-то в логе должно все быть написано, и надо эту часть лога показывать, мы же не ясновидящие.

Добавлено (15.08.2013, 01:03)
---------------------------------------------

Цитата (klipstoeun)
Пропажа грузов в этой игре нормальное явление.
У меня ни разу не пропадали.


Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.

Сообщение отредактировал
[ (RU) ]
Железный
Дата: Суббота, 17.08.2013, 02:56 | Сообщение # 1154
Группа: Пользователи
Сообщений: 32
Награды: 0  +
Репутация: 0  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Valera_t, Большое спасибо!!!!Все получилось

Добавлено (17.08.2013, 02:56)
---------------------------------------------
как убрать это ???
в редакторе нету точек для его удаления и перемещения,а как удалить??? 


Где трудности,там и успех.

Сообщение отредактировал Dima063 - Суббота, 17.08.2013, 03:13
[ (RU) ]
guest
Дата: Суббота, 17.08.2013, 10:46 | Сообщение # 1155
Группа: Гости
Сообщений: 120
Награды: 1  +
Репутация: 3  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Цитата (Железный)
как удалить???

вместе с перекрёстком;-))
Железный, замени перекрёсток - и все дела! Чего тут думать-то? ..если уж надо так тебе туда проехать;-))




Сообщение отредактировал
[ (RU) ]
Железный
Дата: Суббота, 17.08.2013, 13:36 | Сообщение # 1156
Группа: Пользователи
Сообщений: 32
Награды: 0  +
Репутация: 0  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
guest, спасибо)

Добавлено (17.08.2013, 13:36)
---------------------------------------------
guest, все удали все ровно этот бардюр есть


Где трудности,там и успех.

Сообщение отредактировал Dima063 - Суббота, 17.08.2013, 19:37
[ (RU) ]
guest
Дата: Суббота, 17.08.2013, 18:26 | Сообщение # 1157
Группа: Гости
Сообщений: 120
Награды: 1  +
Репутация: 3  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Железный,  где ты такое нашёл?? дай координаты

Добавлено (17.08.2013, 18:15)
---------------------------------------------
или построй над ней эстакаду, тогда сможешь проехать НАД заграждением. Карта может ещё и интереснее получится;-))

Добавлено (17.08.2013, 18:26)
---------------------------------------------
но я бы не упорствовал и поставил бы на этом месте "камень" (что-нибудь, чтобы не видно было. Может даже ферму или просто насажал туда деревьев..), а дорогу стороной провёл..;-))




Сообщение отредактировал
[ (RU) ]
Dima063
Дата: Суббота, 17.08.2013, 19:37 | Сообщение # 1158
Группа: Друзья
Сообщений: 2982
Награды: 29  +
Репутация: 369  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Железныйскрины такого размера под спойлер надо убирать.



Сообщение отредактировал
[ (RU) ]
Железный
Дата: Суббота, 17.08.2013, 21:30 | Сообщение # 1159
Группа: Пользователи
Сообщений: 32
Награды: 0  +
Репутация: 0  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Dima063, понял

Где трудности,там и успех.

Сообщение отредактировал
[ (RU) ]
klipstoeun
Дата: Воскресенье, 18.08.2013, 01:04 | Сообщение # 1160
Группа: Гости
Сообщений: 18
Награды: 0  +
Репутация: 1  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Железный, странно я не понял как это нет нод должны быть. А заграждение это называется "dead end". Нажми пробел в 3D виде, думаю увидишь. Я так их удалял.



Сообщение отредактировал
[ (RU) ]
guest
Дата: Воскресенье, 18.08.2013, 08:58 | Сообщение # 1161
Группа: Гости
Сообщений: 120
Награды: 1  +
Репутация: 3  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Железный, есть ещё один способ..
Если ты использовал до этого мод карты Europe Rebuilding, то установи его снова и удали этот барьер в этом моде, а потом удали сам мод и посмотри на своей карте удалился ли барьер..




Сообщение отредактировал
[ (RU) ]
Abshabdul
Дата: Понедельник, 19.08.2013, 21:40 | Сообщение # 1162
Группа: Гости
Сообщений: 91
Награды: 0  +
Репутация: 0  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Всем привет , ребята , делал деревья для карты , прописку в vegatation изменял , деревья были из гтс , конвертил занозой 3 , когда выбираю деревья в редакторе появляется такая ошибка и деревьев нету?  <ERROR> Mapping of uv coordinates differs between low poly vegetation. Check that you are using a proper effect on all sprite models. Ignoring model.

Мой канал на youtube https://www.youtube.com/channel/UCxXsIbqAUw6FJpypHtI13vg

Сообщение отредактировал Abshabdul - Понедельник, 19.08.2013, 21:40
[ (RU) ]
Joker333
Дата: Среда, 21.08.2013, 11:49 | Сообщение # 1163
Группа: Заблокированные
Сообщений: 5
Награды: 0  +
Репутация: 0  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Valera_t, привет, а можно ли за картой европы построить отдельный город? и начинать оттуда же новую игру?) И нужно ли для этого прописывать фирмы, города?
Редактором нормально владею, вот только с пропиской у меня беда.. пытался по твоему тутору тоже что то не вышло...

Добавлено (21.08.2013, 11:49)
---------------------------------------------
Valera_t, привет, а можно ли за картой европы построить отдельный город? и начинать оттуда же новую игру?) И нужно ли для этого прописывать фирмы, города?
Редактором нормально владею, вот только с пропиской у меня беда.. пытался по твоему тутору тоже что то не вышло...
И почему карта не прорисовывается?) Вот скрины)





Сообщение отредактировал
[ (RU) ]
Valera_t
Дата: Среда, 21.08.2013, 12:19 | Сообщение # 1164
Автор проекта "Восточный экспресс" ETS2
Группа: Модостроитель
Сообщений: 2472
Награды: 92  +
Репутация: 1035  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Joker333
построить город можно, сколько угодно.
прописывать - обязательно, мой хелп к версии 1.4.х не подходит.

Возьми любой дефолтный город и посмотри как он и фирмы для него прописаны
и по аналогии делаешь прописку для своего.
Тем более в прописке сейчас на много легче разобраться чем в старой версии.
Все упрощено до предела.

Цитата (Joker333)
И почему карта не прорисовывается?) Вот скрины)
Не понял что не прорисовывается, поясни.


Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.

Сообщение отредактировал
[ (RU) ]
Joker333
Дата: Среда, 21.08.2013, 16:06 | Сообщение # 1165
Группа: Заблокированные
Сообщений: 5
Награды: 0  +
Репутация: 0  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Valera_t,  а если вот подложку поставил свою, в редакторе нажал создать карту... Изменил все название дефолтных городов на свои, и поставил два города, между ними 2 фирмы(естественно прописал их), сохранил, закинул из base/map/europe.mdb к себе в архив map/europe.mdb, при начале новой игры, будет ли выбор между этими двумя городами? или же будет стандартная европа? Как сделать так чтобы запускалась своя карта из двух городов... Я уже и прописывать пытался, ничего=)  А так все хочется что бы работало, фантазии много и хочется ее воплатить)) 

И будет ли новой тутор?) Думаю от новичков все больше будет карт, с разнообразием.

Добавлено (21.08.2013, 13:44)
---------------------------------------------
Или можешь какой нибудь пример создания выложить)?

Добавлено (21.08.2013, 15:30)
---------------------------------------------

вот почему нельзя выбрать город?) в редакторе я создал два города, и в этих городах фирмы по 1ой.. И при начале новой игры я не могу выбрать не один из моих созданных городов?) что делать?

Добавлено (21.08.2013, 16:06)
---------------------------------------------
Везде в файлах он прописан, и в редакторе он появляется... Но не могу на нем начать игру.. кто нить помогите...




Сообщение отредактировал
[ (RU) ]
guest
Дата: Среда, 21.08.2013, 16:24 | Сообщение # 1166
Группа: Гости
Сообщений: 120
Награды: 1  +
Репутация: 3  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Joker333,  чтобы начать игру со своего города, в нём (в городе) должен быть (как минимум!)установлен и прописан гараж..;-))

и какие фирмы ты прописал?? Например: в файле game_data.sii устанавливается очерёдность доступа фирм в игре.. неговоря уже о том, что расстояние между двумя твоими городами не должно превышать установленного игрой начального минимума (см. economy_data.sii)..




Сообщение отредактировал guest - Среда, 21.08.2013, 16:37
[ (RU) ]
Joker333
Дата: Четверг, 22.08.2013, 20:20 | Сообщение # 1167
Группа: Заблокированные
Сообщений: 5
Награды: 0  +
Репутация: 0  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Короче сидел 2 дня парился, и научился все таки прописывать сам, поставил 2 города и ура все работает... Теперь осталось дальше наращивать карту.. С текстурами знаков тоже разобрался.. Есть только один вопрос, заноза в дальнейшем обязательно потребуется или же нет?

Добавлено (22.08.2013, 19:03)
---------------------------------------------
ура получилось, города появились на карте! ребят у меня другая проблема при выборе из двух моих городов вылетает из игры, что делать? гараж, и фирмы в городах поставил и границы расширил...  Помогите ребятки

Добавлено (22.08.2013, 19:40)
---------------------------------------------
Ошибки из лога 

00:00:05.680 : <WARNING> Model in old format detected '/model/vegetation/grass/sala1.pmg', please upgrade format to improve load performance!
00:00:05.680 : <WARNING> Model in old format detected '/model/vegetation/grass/sala2.pmg', please upgrade format to improve load performance!
00:00:05.763 : <ERROR> Failed to find company link! (company.volatile..ufa)
00:00:07.286 : <ERROR> No valid offers found for player's HQ city 'ufa'
00:00:07.286 : <ERROR> Error generating first job!
00:00:07.286 : quit

Добавлено (22.08.2013, 20:20)
---------------------------------------------
ERROR Company item without company assignment!




Сообщение отредактировал
[ (RU) ]
Joker333
Дата: Четверг, 22.08.2013, 20:51 | Сообщение # 1168
Группа: Заблокированные
Сообщений: 5
Награды: 0  +
Репутация: 0  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
новая ошибка, после того как прописал в company/transinet.sii 
<WARNING> Company 'company.permanent.transinet': input list is not empty! The list should be defined using the new directory-based mechanism.




Сообщение отредактировал
[ (RU) ]
Valera_t
Дата: Пятница, 23.08.2013, 00:52 | Сообщение # 1169
Автор проекта "Восточный экспресс" ETS2
Группа: Модостроитель
Сообщений: 2472
Награды: 92  +
Репутация: 1035  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Цитата (Joker333)
Failed to find company link! (company.volatile..ufa)
в прописке компании ufa по моему есть лишняя точка.

  Error generating first job!  - невозможно сформировать груз при начале новой игры.
У тебя в стартовом городе нет ни одного груза в фирмах, которые принимались бы в других городах.
Игра останавливается по этой причине - везти тебе нечего.

Цитата (Joker333)
Company 'company.permanent.transinet': input list is not empty! The list should be defined using the new directory-based mechanism.
input list is not empty - что-то с принимаемыми грузами, список скорее всего пуст, а этого не может быть.


Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.

Сообщение отредактировал Valera_t - Пятница, 23.08.2013, 00:56
[ (RU) ]
guest
Дата: Пятница, 23.08.2013, 01:07 | Сообщение # 1170
Группа: Гости
Сообщений: 120
Награды: 1  +
Репутация: 3  ±
Замечания:  ±
Статус: В рейсе
Joker333, поподробнее: как прописывал фирмы, какие грузы в них прописывал.. Если в первой фирме выдаётся груз, который не указан на приём в той, в которую его надо отвезти, то конечно будет вылет.. Проверь прописку в файлах .sii в папке def\company\название твоей фирмы\editor, in и out. Смотри, как сделано в дефолте!
 




Сообщение отредактировал
[ (RU) ]
Поиск:

Администратор Главный Модератор Модератор Гость Проверенный Модостроитель Постоянный Друзья сайта Не общительный, но постоянный НарушительПользователь
карта форума