Valera_t, спасибо за приятную новость я бы даже не стал эксперементировать в этом направлении, помня о предЪидущей версии. Пропажа грузов в этой игре нормальное явление.
Что надо выбрать в этом окне что бы сохранить подложку? http://savepic.net/3825592.htm и каким размером должна быть подложка ? Где трудности,там и успех.
при добавлении нового трейлера в список грузов (в папке cargo) надо начинать новую игру..:-((
Ни при удалении, ни, тем более, при добавлении - не надо. Новая игра теперь - только если меняется модуль карты. Профиль, скажем, с TSM без проблем перебрасывается на Скандинавию и т.д.
привет ты вот у меня есть проблема, которую я сделать карту и заботы у меня есть следующие ошибки <error> Не удается найти устройство: city.dortmund Я сделал карту Я разделяю нуля
Подскажите, в каких файлах(на примере стандартной карты 1.4.8+) нужно произвести изменения, если я хочу, чтобы при создании новой игры: - можно было выбрать определённые города (допустим я хочу чтобы мне на выбор давалось только два города) - игра начиналась за определённую транспортную компанию (например за TransiNet) - на определённом грузовике с определённой раскраской (например по дефолту style1) ? Надеюсь нормально объяснил :)
Сообщение отредактировал Akuzmin - Вторник, 13.08.2013, 23:58
Akuzmin, объяснил нормально, только не реализуешь. Это в гтс можно было реализовать , здесь старт игры по другому организован, по крайней мере нам не дали в руки таких настроек. Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.
Значит во время конверта не верные пути в pmd файле объекта к текстурам записаны вот и не видит она текстур. Вообще-то в логе должно все быть написано, и надо эту часть лога показывать, мы же не ясновидящие.
Добавлено (17.08.2013, 02:56) --------------------------------------------- как убрать это ??? в редакторе нету точек для его удаления и перемещения,а как удалить???
Где трудности,там и успех.
Сообщение отредактировал Dima063 - Суббота, 17.08.2013, 03:13
Добавлено (17.08.2013, 18:15) --------------------------------------------- или построй над ней эстакаду, тогда сможешь проехать НАД заграждением. Карта может ещё и интереснее получится;-))
Добавлено (17.08.2013, 18:26) --------------------------------------------- но я бы не упорствовал и поставил бы на этом месте "камень" (что-нибудь, чтобы не видно было. Может даже ферму или просто насажал туда деревьев..), а дорогу стороной провёл..;-))
Железный, странно я не понял как это нет нод должны быть. А заграждение это называется "dead end". Нажми пробел в 3D виде, думаю увидишь. Я так их удалял.
Железный, есть ещё один способ.. Если ты использовал до этого мод карты Europe Rebuilding, то установи его снова и удали этот барьер в этом моде, а потом удали сам мод и посмотри на своей карте удалился ли барьер..
Всем привет , ребята , делал деревья для карты , прописку в vegatation изменял , деревья были из гтс , конвертил занозой 3 , когда выбираю деревья в редакторе появляется такая ошибка и деревьев нету? <ERROR> Mapping of uv coordinates differs between low poly vegetation. Check that you are using a proper effect on all sprite models. Ignoring model. Мой канал на youtube https://www.youtube.com/channel/UCxXsIbqAUw6FJpypHtI13vg
Сообщение отредактировал Abshabdul - Понедельник, 19.08.2013, 21:40
Valera_t, привет, а можно ли за картой европы построить отдельный город? и начинать оттуда же новую игру?) И нужно ли для этого прописывать фирмы, города? Редактором нормально владею, вот только с пропиской у меня беда.. пытался по твоему тутору тоже что то не вышло...
Добавлено (21.08.2013, 11:49) --------------------------------------------- Valera_t, привет, а можно ли за картой европы построить отдельный город? и начинать оттуда же новую игру?) И нужно ли для этого прописывать фирмы, города? Редактором нормально владею, вот только с пропиской у меня беда.. пытался по твоему тутору тоже что то не вышло... И почему карта не прорисовывается?) Вот скрины)
Joker333, построить город можно, сколько угодно. прописывать - обязательно, мой хелп к версии 1.4.х не подходит.
Возьми любой дефолтный город и посмотри как он и фирмы для него прописаны и по аналогии делаешь прописку для своего. Тем более в прописке сейчас на много легче разобраться чем в старой версии. Все упрощено до предела.
Цитата (Joker333)
И почему карта не прорисовывается?) Вот скрины)
Не понял что не прорисовывается, поясни. Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.
Valera_t, а если вот подложку поставил свою, в редакторе нажал создать карту... Изменил все название дефолтных городов на свои, и поставил два города, между ними 2 фирмы(естественно прописал их), сохранил, закинул из base/map/europe.mdb к себе в архив map/europe.mdb, при начале новой игры, будет ли выбор между этими двумя городами? или же будет стандартная европа? Как сделать так чтобы запускалась своя карта из двух городов... Я уже и прописывать пытался, ничего=) А так все хочется что бы работало, фантазии много и хочется ее воплатить))
И будет ли новой тутор?) Думаю от новичков все больше будет карт, с разнообразием.
Добавлено (21.08.2013, 13:44) --------------------------------------------- Или можешь какой нибудь пример создания выложить)?
вот почему нельзя выбрать город?) в редакторе я создал два города, и в этих городах фирмы по 1ой.. И при начале новой игры я не могу выбрать не один из моих созданных городов?) что делать?
Добавлено (21.08.2013, 16:06) --------------------------------------------- Везде в файлах он прописан, и в редакторе он появляется... Но не могу на нем начать игру.. кто нить помогите...
Joker333, чтобы начать игру со своего города, в нём (в городе) должен быть (как минимум!)установлен и прописан гараж..;-))
и какие фирмы ты прописал?? Например: в файле game_data.sii устанавливается очерёдность доступа фирм в игре.. неговоря уже о том, что расстояние между двумя твоими городами не должно превышать установленного игрой начального минимума (см. economy_data.sii)..
Сообщение отредактировал guest - Среда, 21.08.2013, 16:37
Короче сидел 2 дня парился, и научился все таки прописывать сам, поставил 2 города и ура все работает... Теперь осталось дальше наращивать карту.. С текстурами знаков тоже разобрался.. Есть только один вопрос, заноза в дальнейшем обязательно потребуется или же нет?
Добавлено (22.08.2013, 19:03) --------------------------------------------- ура получилось, города появились на карте! ребят у меня другая проблема при выборе из двух моих городов вылетает из игры, что делать? гараж, и фирмы в городах поставил и границы расширил... Помогите ребятки
Добавлено (22.08.2013, 19:40) --------------------------------------------- Ошибки из лога
00:00:05.680 : <WARNING> Model in old format detected '/model/vegetation/grass/sala1.pmg', please upgrade format to improve load performance! 00:00:05.680 : <WARNING> Model in old format detected '/model/vegetation/grass/sala2.pmg', please upgrade format to improve load performance! 00:00:05.763 : <ERROR> Failed to find company link! (company.volatile..ufa) 00:00:07.286 : <ERROR> No valid offers found for player's HQ city 'ufa' 00:00:07.286 : <ERROR> Error generating first job! 00:00:07.286 : quit
Добавлено (22.08.2013, 20:20) --------------------------------------------- ERROR Company item without company assignment!
новая ошибка, после того как прописал в company/transinet.sii <WARNING> Company 'company.permanent.transinet': input list is not empty! The list should be defined using the new directory-based mechanism.
Failed to find company link! (company.volatile..ufa)
в прописке компании ufa по моему есть лишняя точка.
Error generating first job! - невозможно сформировать груз при начале новой игры. У тебя в стартовом городе нет ни одного груза в фирмах, которые принимались бы в других городах. Игра останавливается по этой причине - везти тебе нечего.
Цитата (Joker333)
Company 'company.permanent.transinet': input list is not empty! The list should be defined using the new directory-based mechanism.
input list is not empty - что-то с принимаемыми грузами, список скорее всего пуст, а этого не может быть. Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.
Сообщение отредактировал Valera_t - Пятница, 23.08.2013, 00:56
Joker333, поподробнее: как прописывал фирмы, какие грузы в них прописывал.. Если в первой фирме выдаётся груз, который не указан на приём в той, в которую его надо отвезти, то конечно будет вылет.. Проверь прописку в файлах .sii в папке def\company\название твоей фирмы\editor, in и out. Смотри, как сделано в дефолте!