00:01:03.238 : <ERROR> Cylinder volume of 'cur10_420.iveco.kenworth.engine' engine should be higher than 6! It is set to 0.00. 00:01:03.238 : <ERROR> Cylinder volume of 'cur13_500.iveco.kenworth.engine' engine should be higher than 6! It is set to 0.00. 00:01:03.238 : <ERROR> Cylinder volume of 'cur15_560.iveco.kenworth.engine' engine should be higher than 6! It is set to 0.00. 00:01:03.239 : <ERROR> Cylinder volume of 'cur15_760.iveco.kenworth.engine' engine should be higher than 6! It is set to 0.00. 00:01:03.239 : <ERROR> Cylinder volume of 'cur15_1010.iveco.kenworth.engine' engine should be higher than 6! It is set to 0.00. 00:01:03.263 : <ERROR> Cylinder volume of 'mx2100.daf.xf.engine' engine should be higher than 6! It is set to 0.00. 00:01:03.350 : <ERROR> Cylinder volume of 'cur13_2100.iveco.stralis.engine' engine should be higher than 6! It is set to 0.00. 00:01:03.399 : <ERROR> Cylinder volume of 'd2868_2100.man.tgx.engine' engine should be higher than 6! It is set to 0.00. 00:01:03.456 : <ERROR> Cylinder volume of '1865ls.mercedes.actros.engine' engine should be higher than 6! It is set to 0.00. 00:01:03.515 : <ERROR> Cylinder volume of 'dxi13_2100.renault.magnum.engine' engine should be higher than 6! It is set to 0.00. 00:01:03.541 : <ERROR> [unit]File '/def/vehicle/truck/renault.premium/accessory/doorstep/shape2.sii', line 3: 00:01:03.541 : <ERROR> [unit]The unit name 'magnum2.renault.magnum.doorstep' is already taken by an existing unit (of type 'accessory_addon_data'). 00:01:03.541 : <ERROR> load_unit() - Failed to load units from file (/def/vehicle/truck/renault.premium/accessory/doorstep/shape2.sii) 00:01:03.541 : <ERROR> [unit]File '/def/vehicle/truck/renault.premium/accessory/doorstep/shape3.sii', line 3: 00:01:03.541 : <ERROR> [unit]The unit name 'magnum3.renault.magnum.doorstep' is already taken by an existing unit (of type 'accessory_addon_data'). 00:01:03.541 : <ERROR> load_unit() - Failed to load units from file (/def/vehicle/truck/renault.premium/accessory/doorstep/shape3.sii) 00:01:03.541 : <ERROR> [unit]File '/def/vehicle/truck/renault.premium/accessory/doorstep/shape4.sii', line 3: 00:01:03.541 : <ERROR> [unit]The unit name 'magnum4.renault.magnum.doorstep' is already taken by an existing unit (of type 'accessory_addon_data'). 00:01:03.541 : <ERROR> load_unit() - Failed to load units from file (/def/vehicle/truck/renault.premium/accessory/doorstep/shape4.sii) 00:01:03.542 : <ERROR> [unit]File '/def/vehicle/truck/renault.premium/accessory/doorstep/shape5.sii', line 3: 00:01:03.542 : <ERROR> [unit]The unit name 'magnum5.renault.magnum.doorstep' is already taken by an existing unit (of type 'accessory_addon_data'). 00:01:03.542 : <ERROR> load_unit() - Failed to load units from file (/def/vehicle/truck/renault.premium/accessory/doorstep/shape5.sii) 00:01:03.544 : <ERROR> [unit]File '/def/vehicle/truck/renault.premium/accessory/exhaust_l/shape5.sii', line 3: 00:01:03.544 : <ERROR> [unit]The unit name 'shape5.renault.magnum.exhaust_l' is already taken by an existing unit (of type 'accessory_addon_data'). 00:01:03.544 : <ERROR> load_unit() - Failed to load units from file (/def/vehicle/truck/renault.premium/accessory/exhaust_l/shape5.sii) 00:01:03.551 : <ERROR> [unit]File '/def/vehicle/truck/renault.premium/accessory/f_mirror/shape1_long.sii', line 3: 00:01:03.551 : <ERROR> [unit]The unit name 'shape1l.renault.magnum.f_mirror' is already taken by an existing unit (of type 'accessory_addon_data'). 00:01:03.551 : <ERROR> load_unit() - Failed to load units from file (/def/vehicle/truck/renault.premium/accessory/f_mirror/shape1_long.sii) 00:01:03.562 : <ERROR> Cylinder volume of 'dxi11_2100.renault.premium.engine' engine should be higher than 6! It is set to 0.00. 00:01:03.612 : <ERROR> Cylinder volume of 'dc16_2000.scania.r.engine' engine should be higher than 6! It is set to 0.00. 00:01:03.760 : <ERROR> Cylinder volume of 'd16g2100.volvo.fh16.engine' engine should be higher than 6! It is set to 0.00. 00:01:03.940 : <ERROR> Missing model animation: /vehicle/truck/freightliner.classic/interior/f_light.pma 00:01:03.940 : <ERROR> Missing model animation: /vehicle/truck/freightliner.classic/interior/wiper_st.pma 00:01:03.940 : <ERROR> Missing model animation: /vehicle/truck/freightliner.classic/interior/retarder_st.pma
2.тоже самое с трейлерами
3. а вот ошибка по карте - <ERROR> Failed to find company link! (company.volatile..deadhorse) не находит фирму , обрати внимание на 2 точки перед последним словом.
4. убери все свои моды глючные, ты карту делаешь или с модами экспериментируешь? Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.
Сообщение отредактировал Valera_t - Вторник, 04.02.2014, 20:36
Valera_t, Грузы появляются, но возникла другая проблема вот лог
00:01:47.691 : <ERROR> [fs]Failed to open file "/font/license_plate/usa.font" in the read_only mode 00:01:47.691 : <ERROR> [font parse] can't open /font/license_plate/usa.font 00:01:47.691 : <ERROR> [fs]Failed to open file "/material/ui/lp/usa/front.mat" in the read_only mode 00:01:47.691 : <ERROR> [material]Can not open '/material/ui/lp/usa/front.mat' 00:01:47.693 : <ERROR> [fs]Failed to open file "/material/ui/lp/usa/rear.mat" in the read_only mode 00:01:47.693 : <ERROR> [material]Can not open '/material/ui/lp/usa/rear.mat' 00:01:48.261 : <ERROR> [fs]Failed to open file "/font/license_plate/usa.font" in the read_only mode 00:01:48.262 : <ERROR> [font parse] can't open /font/license_plate/usa.font 00:01:49.651 : <ERROR> [fs]Failed to open file "/font/license_plate/usa.font" in the read_only mode 00:01:49.651 : <ERROR> [font parse] can't open /font/license_plate/usa.font 00:01:49.957 : <ERROR> [fs]Failed to open file "/font/license_plate/usa.font" in the read_only mode 00:01:49.957 : <ERROR> [font parse] can't open /font/license_plate/usa.font 00:02:00.393 : <ERROR> [fs]Failed to open file "/font/license_plate/usa.font" in the read_only mode 00:02:00.394 : <ERROR> [font parse] can't open /font/license_plate/usa.font
anatoliy_leschenko, возьми любой подходящий файл фонта из любой страны переименуй его в usa.font и помести в соответствующую папку для своей станы. и также сделай с 2-мя мат.-файлами front.mat и rear.mat
Все по аналогии с любой дефолтной страной, имена только свои в файлах и сами файлы свои имена.
У тебя эти 3 файла отсутствуют. Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.
Valera_t, Все проблемы исправил, теперь всё нормально. Спасибо за помощь в их решении! У меня появился ещё один вопрос. Можно ли создать свою компанию на основе дефолтной, то есть чтоб была универсальная компания по отпуску грузов( чтобы отпускала все имеющиеся в игре грузы) и принимала например 3-5 грузов. Можно такое сделать? Здесь могла быть подпись
anatoliy_leschenko, можно, как угодно, но по правилам игры. Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.
anatoliy_leschenko, подробнее....... возьми любую фирму, сделай копию и переименуй ее в свою, все файлы, содержимое файлов в части касающихся, и прописки, которые к ней относятся. потом когда она будет у тебя правильно прописана и ставиться на карту, сменишь грузы в соответствующих папках. Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.
anatoliy_leschenko, как где в папке def и папке company. Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.
что это за ошибки.00:03:20.148 : <ERROR> [fs]Failed to open file "/font/license_plate/ru.font" in the read_only mode00:03:20.148 : <ERROR> [font parse] can't open /font/license_plate/ru.font
strimlaim, уже писал по этому поводу - гос. номерные знаки российские отсутствуют. Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.
strimlaim, надо создать российские номера , выше посмотри в начале страницы-я уже писал. Ну что мне через каждые 10 постов одно и тоже писать...........читайте форум, прежде чем вопросы задавать и хелпы. Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.
Valera_t, Все делаю так как ты говоришь, но она не появляется в списке установки компаний. А можно ведь взять дефолтный префаб NBFC сделать копию и подставить своё название, и изменить номер префаба? Здесь могла быть подпись
Сообщение отредактировал anatoliy_leschenko - Четверг, 06.02.2014, 19:52
anatoliy_leschenko, я же тебе так и предлагал. префаб можно поставить любой из существующих. пример. компания с именем ТНК
1.в файле def/company.sii добавляем строку в конце файла перед скобкой } @include "company/tnk.sii" 2.файл def/company/nbfc.sii сохраняем под именем tnk.sii и в нем правим строку name: "TNK" если имя по русски писать , то файл надо сохранить в кодовой странице UTF-8. Иначе отобразится абракадабра. 3.Создаем папку def/company/tnk и в нее копируем содержимое папки nbfc (3 вложенных папки) 4. Во всех файлах грузов в папках def/company/tnk/in и ..../out соответственно меняем например,
cargo_def : _nameless.1C03.C4A0 -уникальное имя груза для фирмы, например так.
cargo_def : _tnk.out.0001 , для следующего груза cargo_def : _tnk.out.0002 и т.д. 0003..... тоже самое для in
cargo_def : _tnk.in.0001 и т.д.
5. Прописка фирмы в городе. в папке def/company/tnk/editor удаляем все города и прописываем свои, например для бреста файл brest.sii
.................. Вот этот номер префаба prefab_model : prefab.44
можно поставить любой другой фирмы из уже существующих например 41, 80 и т.д. или свой, но его надо создать в занозе, прописать в конце файла prefab.sii со своим номером например
Заходим в редактор карт , ставим город и ставим в нем указанную фирму. У нас не красиво получается с вывеской, ее у нас нет, ее надо сделать по аналогии с nbfc_logo в папке prefab/nbfc создать модель и текстуру для лого в занозе и прописать ее в знаках. Потом поставить лого nbfc и в свойствах лого заменить его на свой. Потом сделать лого компании для отображения на карте и в меню грузов.
Или не ставить ни какого лого на здании, но без лого для карты и меню грузов будет нечитабельно.
Они находятся в папках material/logo и material/ui/company/small
Вот так , если каких-то мелочей не упустил.
Теперь как сделать префаб компании с пустой моделью базы - грубо говоря на ровном месте, только линии разгрузки и погрузки. опять же на примере nbfc создаем в занозе пустую модель базы с именем empty.pmd
помещаем ее в свою папку в папке prefab/company
и прописываем ее
прописать в конце файла prefab.sii со своим номером например
model_desc: "/prefab/company/empty.pmd" - это модель базы prefab_desc: "/prefab/nbfc/nbfc.ppd" - это модель расположения линий погр/разг/компании
В результате получим базу nbfc только с линиями погр/разг/компании , без самой базы, базу вокруг этих линий строим любым способом вручную.
Чтобы изменить расположение линий погр/разг в ppd-файле надо изучать занозу и в ней строить новый файл ppd.
так что без занозы качественно не сделаешь ничего.Единственное можно изменить текстуру nbfc на нашу tnk, но тогда у вас не будет nbfc и вместо нее на дефолтной части будет светится лого tnk, подходит для варианта смены названия nbfc на tnk.
Вот такой ликбез получился по компаниям и префабам к ним. P.S. Да, можно и блендер использовать с модулем для scs, вместо занозы 3 - он бесплатный. Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.
Сообщение отредактировал Valera_t - Четверг, 06.02.2014, 21:15
anatoliy_leschenko, успехов, только аккуратно и внимательно все прописывай, синтаксические ошибки не проходят. Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.
strimlaim, этот значит что ты сегмент дороги или другой элемент карты построил слишком маленького размера Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.
Добавлено (08.02.2014, 00:21) --------------------------------------------- что я опять не так сделал
Добавлено (09.02.2014, 02:25) --------------------------------------------- Valera_t, с номерами разобрался .но почему то нет цен на азс.помогите пожлуйста
strimlaim,в свойствах азс добавь знаки sign add/ Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.
00:01:36.262 : <ERROR> Maximal water level count exceeded! 00:01:50.726 : <ERROR> Trailer position is occupied by player! 105335;0.105469;52345.5 что то с водой не так?
strimlaim, длинна большая или 2 независимых участка слишком рядом находятся, вообще то не приводит к глоб. ошибкам.
А вторая - трейлер по указанным координатам поставить не может, ты там препятствие ему создал. Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.
Сообщение отредактировал Valera_t - Понедельник, 10.02.2014, 13:01
Гмм...уважаемый,Вы спрашиваете или удивляетесь? В руском языке еще никто знаки препинания не отменял. Со мной живут:AMD Phenom™ II X4 925 2800 мгц, RAM 8гб, ATI Radeon R7 360 2гб, руль Logitech MOMO Racing, Windows 7х64.
strimlaim, фонт не правильный выбрал , скорее всего Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.