TUNGUS, вращение - ставишь на карту объект, выбираешь вращение по У два раза R нажимаешь и все, по х и z практически не используешь. Вращать надо только по той оси по которой надо повернуть, а не последоватьно по всем.
разъезды делаются префабами (заготовки) перекрестков кн.2+Е при нажатии высвечивается окно, в нем выбираешь нужный префаб перекрестка, ставишь так чтобы красная нода перекрестка попала на зеленую дороги иначе не соеденишь. а красную ноду перекрестка можно переключать на любую , которая у нее есть - в свойствах перекрестка выбираешь, они именуются как 0,1,2,3 Все также как и в гтс или 18 колесах. а вообще есть на эту тему хелп , он еще для 18 колес писался, но суть таже. на форуме есть, или в моей теме возъми - все хелпы по картостроению. Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.
Сообщение отредактировал Valera_t - Вторник, 24.09.2013, 19:47
TUNGUS, вращение - ставишь на карту объект, выбираешь вращение по У два раза R нажимаешь и все, по х и z практически не используешь. Вращать надо только по той оси по которой надо повернуть, а не последоватьно по всем.
Вот оно как,теперь всё понятно.
Цитата (Valera_t)
разъезды делаются префабами (заготовки) перекрестков кн.2+Е при нажатии высвечивается окно, в нем выбираешь нужный префаб перекрестка, ставишь так чтобы красная нода перекрестка попала на зеленую дороги иначе не соеденишь. а красную ноду перекрестка можно переключать на любую , которая у нее есть - в свойствах перекрестка выбираешь, они именуются как 0,1,2,3
Понятно,будем пробовать.
Цитата (Valera_t)
Все также как и в гтс или 18 колесах.
Тут я новичёк,я не делал карты никогда,как то и не интересовался этим),спасибо хеллы возьму на заметку. Die größte Gefahr auf den Straßen ist eine Maschine, die schneller als der Fahrer denken kann, reist.
Все не смогу,у меня три дня свободных),а то башка лопнит от информации. Die größte Gefahr auf den Straßen ist eine Maschine, die schneller als der Fahrer denken kann, reist.
Здравствуйте! У меня проблема. Не могу прописать экономику на карту. Что делать не знаю. Пробовали все что можно... Можем увеличить время и стоимость за доставку, но если мы увеличим, то играть будет не интересно. Заранее спасибо за помощь!
но если мы увеличим, то играть будет не интересно.
странный пост, не трогай и играй с интересом. вопрос правильно поставь? Я не понял что ты хочешь. Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.
Всем. Наконец свершилось - в занозе теперь можно редактировать префабы. Фирмы, дороги, перекрестки, развязки любых конфигураций, кривые движения траффика и т.п. Все наглядно, вместе с моделью. Было бы время и желание. Валера, ты не этого хотел? )
Сообщение отредактировал Jazzycat - Пятница, 04.10.2013, 16:52
Да, это для меня подарок, уже есть хелп по нему на анг. , и олег обещал сделать на русском вот тогда будет где развернуться. Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.
открываешь любой подобный объект из базы в 3 занозе. Изучаешь иерархию и модель. импортируешь свою и делаешь по образу и подобию дефолтной. Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.
Всем привет! По окончании создания карты перед её сохранением необходимо нажать на кнопку "Build map", однако у меня кнопка есть, а "Build map" на ней не написано, да и при нажатии на нее ничего не происходит. Версия игры 1.7.0s. Установлена в стиме. Перечитал гору статей и пересмотрел много видео по созданию карт, но везде имеется данная злосчастная кнопка "Build map".
Maks231, данная кнопка называетеся по другому (recomp.. или F8), и назначение ее иное - ею пользуются при конверте карт со старых версий до 1.3 а сохранить карту достаточно save map. Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.
Сообщение отредактировал Valera_t - Четверг, 07.11.2013, 00:56
Valera_t,тогда вопрос другой. Я уже пытался таким образом сохранить пробный кусок созданной дороги, однако при нажатии на "Run map" грузовик проваливается в пустоту. Почему онане сохраняется? В папке с игрой создал папки Base/map.
Большое спасибо, разобрался.
Сообщение отредактировал Maks231 - Четверг, 07.11.2013, 01:57
Valera_t,сохранилось. Я папку map сжал в zip, поменял расширение на scs после чего это все скопировал в папку mod. Все оказалось гораздо проще чем в видеоучителе. После этого зашел в редактор и нажал на "run map". Покатался.
Еще вопрос: Возможно ли вышеуказанным образом создать город, после чего его (готовый) добавить на дефолтную карту или проще редактировать уже готовую карту?
Сообщение отредактировал Maks231 - Четверг, 07.11.2013, 02:15
Maks231, лучше и проще в карте все создавать. Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.
Valera_t, Валера, можешь пояснить методологию применения триггера? Как сделать стоянку я понял - увы! - только на примере, как поставить спид-камеру тоже пример есть, а вот как реализовать заправку и сервис без соответствующих префабов, используя триггер?
Сообщение отредактировал ПростоБосс - Четверг, 07.11.2013, 12:39
ПростоБосс, этого я не знаю, надо учиться прописывать новые триггеры. в базе триггеров заправок и рем. сервиса нет. Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.
ПростоБосс, через префабы - модель пустышка, а префаб содержит например только заправку. Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.
Valera_t, Хочу в карту Восточный экспресс добавить город и расположить его чуть дальше Тамбова. Для этого необходимо из мода Восточный экспресс извлечь содержимое папки map и поместить его в папку Base/map?
Maks231, я не разрешал и не разрешаю делать кому-либо изменения в моей карте! Вопрос отпал сам собою. Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.
Valera_t, Понял. Я ее для себя хотел сделать, чтоб левый глаз радовала знакомая дорога, так как уже раз 40 реально ездил от Москвы до Тамбова. Раз нельзя, значит нельзя. Все равно за карту спасибо. В принципе можно попробывать свои силы на дефолтной карте.
Добавлено (08.11.2013, 00:22) --------------------------------------------- Еще вопрос по теме: В редакторе в правом нижнем углу находится "Grid". Что выбираемые значения меняют?
Добавлено (09.11.2013, 00:06) --------------------------------------------- Valera_t, Подскажите пожалуйста как разместить подложку и в каком формате она должа быть?
Сообщение отредактировал Maks231 - Суббота, 09.11.2013, 00:49
это шаг или дискретность перемешения в редакторе за одно нажатие клавиши. например перемещение объекта по вертикали. по умолчанию 1 нажатие 10см , а можно точнее ставить - 1см и т.д. Чтобы удивиться, нужно мгновение, а чтобы сделать удивительную вещь, нужны годы терпения и упорного труда.